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Impariamo a programmare per conoscere la tecnologia

Il gioco del robot-plotter

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Eptagono nella mia libreria Snap e Scratch non è stato semplice!

Non è stato semplice introdurre l’eptagono nella mia libreria Snap e Scratch. Dividere 360 per 7 non è semplice! Ho usato questo piccolo trucco: sei lati con angolo 51.4 e uno con angolo 51.6 (6×51.4=308.4)+51.6=360 Penso che non se ne accorgerà nessuno.

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Ecco l’ottagono nella mia libreria Snap e Scratch

Nella mia libreria Snap! e Scratch ho aggiunto l’ottagono ed ho realizzato un programmino che utilizza l’ottagono per disegnarne alcuni annidati. Bello l’effetto ottico. Devo capire come fare l’eptagono. Difficile dividere 360/7 😉

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Nella mia libreria Snap! e Scratch ho aggiunto pentagono e esagono

Nella mi libreria Snap! e Scratch ho aggiunto pentagono e esagono ed ho realizzato semplici programmini che utilizzino il pentagono e l’esagono per disegnarne alcuni annidati. L’effetto ottico è veramente notevole.

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Sto iniziando a creare una libreria di primitive grafiche: cerchio, quadrato, …

Il vero programmatore dopo un po’ che programma inizia a capire la necessità di creare una propria libreria di oggetti che gli torneranno utili in seguito per non ricreare sempre tutto ex novo o per non cercare librerie fatte da altri. Questo vale anche e soprattutto per il programmatori visuali. Il mio primo block (modulo) […]

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Il mio primo block (mattonicino, modulo) con Scratch e Snap!

Scratch e Snap sono molto simili, quasi uguali. Ho realizzato il mio primo block inizialmente in Scratch per disegnare un cerchio poi ho fatto un programmino per disegnare una sequenza. Ho portato lo stesso codice (ho usato gli stessi blocchi) in Snap ma il disegno è diverso! Un bug? Speriamo che nel forum qualcuno mi […]

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Ho provato Snap evoluzione di Scratch

Al momento sono interessato ad approfondire la programmazione visuale (Visual Programming Language V.P.L.). Sto guardando, provando cosa esiste per fare delle scelte accurate. Dopo aver provato Scratch, sviluppato al MIT, sto provando Snap!, sviluppato a Berkeley. Snap! è una sorta di evoluzione di Scratch che permette la creazione di moduli propri (Build Your Own Blocks). […]