Sto iniziando a creare una libreria di primitive grafiche: cerchio, quadrato, …

snap design squares

Il vero programmatore dopo un po’ che programma inizia a capire la necessità di creare una propria libreria di oggetti che gli torneranno utili in seguito per non ricreare sempre tutto ex novo o per non cercare librerie fatte da altri. Questo vale anche e soprattutto per il programmatori visuali. Il mio primo block (modulo)… Continua a leggere Sto iniziando a creare una libreria di primitive grafiche: cerchio, quadrato, …

Remix Scratch: fare programmi senza saper programmare e capire niente di programmazione

Scratch prevede di fare i remix. Guardi il programma che ti piace di più o è più vicino a quello che vorresti fare, entri nella parte programmazione visuale e fai un remix, ovvero lo copi e puoi modificarlo come meglio credi. Diventa tuo, nel senso fatto da te, ma tiene traccia di tutti i progetti… Continua a leggere Remix Scratch: fare programmi senza saper programmare e capire niente di programmazione

Il mio primo block (mattonicino, modulo) con Scratch e Snap!

Scratch e Snap sono molto simili, quasi uguali. Ho realizzato il mio primo block inizialmente in Scratch per disegnare un cerchio poi ho fatto un programmino per disegnare una sequenza. Ho portato lo stesso codice (ho usato gli stessi blocchi) in Snap ma il disegno è diverso! Un bug? Speriamo che nel forum qualcuno mi… Continua a leggere Il mio primo block (mattonicino, modulo) con Scratch e Snap!

Ho provato Snap evoluzione di Scratch

Al momento sono interessato ad approfondire la programmazione visuale (Visual Programming Language V.P.L.). Sto guardando, provando cosa esiste per fare delle scelte accurate. Dopo aver provato Scratch, sviluppato al MIT, sto provando Snap!, sviluppato a Berkeley. Snap! è una sorta di evoluzione di Scratch che permette la creazione di moduli propri (Build Your Own Blocks).… Continua a leggere Ho provato Snap evoluzione di Scratch

Il mio primo progetto Scratch: una girandola

Scratch è un progetto di programmazione visuale del MIT. Apprezzo la sua potenza, per fare le stesse cose con un normale linguaggio di programmazione, se non si hanno librerie ad hoc, può rivelarsi un’esperienza infinita. Apprezzo la sua semplicità, con dei semplici moduli grafici si riesce a fare programmazione senza una riga di codice. Apprezzo… Continua a leggere Il mio primo progetto Scratch: una girandola